코믹스 존 다운로드

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게임의 주인공은 아티스트이자 록 뮤지션인 스케치 터너였습니다. 그는 „코믹스 존“이라는 새로운 만화책을 작업하고 있었습니다. 이 책은 외계인의 침략으로부터 지구를 방어하려고 신세계 제국에 관한 것입니다. 영감은 스케치의 꿈과 악몽에서 바로 오고 있었다. 코믹스 존은 „굶주린 예술가“ 만화 작가/록 뮤지션인 스케치 터너의 이야기를 들려줍니다. 이러한 직업이 들릴 수도 있듯이, 스케치의 삶은 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 스케치의 가장 사악한 범죄 창조물 인 Mortus는 가상의 뉴욕시에 집을 떠나 스케치 자신과 현실 세계에서 장소를 교환할 수있었습니다. 이제 스케치는 자신의 작품에 대한 자신의 인생을 위해 싸워야한다, 스케치가 만화 프레임에서 만화 프레임으로 이동으로 모투스에 의해 설명 각. 만화와 비디오 게임은 청각 장애와 roc`n`roll처럼 자연스러운 콤보입니다. 그리고 우리는 비디오 게임에서 거의 gazillion (대략적인 추정) 만화 영웅을 보았지만, 코믹 존과 같은 것은 없었습니다. 스파이더 맨같은 인식 할 수없는 영웅은 없습니다 – 대신 영웅은 자신의 책의 페이지에 갇혀 알 수없는 가상의 만화가입니다.

그리고 단순히 왼쪽에서 오른쪽으로 달리는 대신, 악당들이 길을 따라 그려지는 만화책을 통해 프레임간 이동을 합니다. Comix Zone은 여러 가지 면에서 전형적인 펀치 – 모든 사람 – 시야 – 그리고 다음 화면 으로 이동 – 투 – 스크린 플랫폼 게임이지만, 혁신적인 만화 스타일의 프리젠 테이션은이 ilk의 다른 게임 이상으로 설정합니다. 스케치가 누군가에게 이야기할 때 단어 풍선이 나타나고, 최종 수준 „보스“를 쓰러뜨리면 페이지 밖으로 뛰어나와 다음 패널로 다시 내려가거나 아래 패널로 바로 가기를 합니다. 만화책의 내부/외부 이분법은 우수한 결과를 위해 사용됩니다. 예를 들어 Sketch는 페이지 자체의 느슨한 덩어리(예: 그가 있는 위치)를 찢어 치명적인 종이 비행기를 만들 수 있습니다. 그는 또한 패널의 잉크 경계를 *통해 악인을 펀치 할 수 있습니다. 이러한 효과는 대기를 크게 향상시키고, 각각의 새로운 레벨은 놀라운 새로운 효과와 함께 제공됩니다. 코믹스 존의 로큰롤 사운드트랙은 멋지지만, 게임의 그래픽은 다른 영역에 있습니다. 페이지별 수준 디자인은 각 패널의 화려한 배경 그래픽으로 멋지게 보이는 선의의 시각적 혁신입니다. 매끄러운 보이는 원수와 장애물은 게임에 본격적인 만화 책 모양을 제공합니다. 코믹스 존은 1995년 아케이드 스타일의 액션 게임입니다. 이 게임은 만화책의 패널 내에서 설정되며, 게임의 각 레벨은 책의 두 페이지가 됩니다.

대화는 토크 버블을 통해 보여지고 만화 글꼴로 작성됩니다. 그럼에도 불구하고, 코믹스 존은 슈퍼 히어로 만화의 팬들과 일반적으로 플랫폼 팬들을위한 시간 가치가있다. 평균보다 짧은 길이에도 불구하고, 게임은 재생 값이 다소 높을 수 있도록 (당신이 갈 수있는 다른 패널을 통해) 여러 경로를 제공합니다. 모든 시간의 가장 과소 평가 플랫폼 변환 중 하나 와 가장 잘 알려진 SEGA 게임 중 하나, Comix Zone은 각 장면이 패널인 멋진 대화 형 만화책으로 전형적인 사이드 스크롤 형식을 변환혁신적인 플랫폼 게임이다. 몇 가지 멋진 비주얼, 고체 사운드 트랙, 그리고 매우 독특한 아이디어는 코믹스 존 흥미로운 게임을합니다.